• AI+教育 沪江联手腾讯云共建教育新生态

    4月27日,GMIC2017在北京国家会议中心开幕。互联网学习平台沪江联手GMIC举办ET2017智能学习高峰论坛。论坛以“方兴未AI 智启未来”为主题,深度探讨在人工智能驱动下,教育智能化发展趋势和个性化教学的未来。

  • 任天堂Switch变身VR设备

    过去任天堂能够以较低的要求从事传统游戏,但很难想象它将如何依靠Switch在VR领域的前端参与竞争。

  • 面向VR内容 英特尔发布第二代独立显卡

    近日,在美国国家广播电视业协会NAB 2017展会上,英特尔发布了第二代视觉计算极速器VCA 2。

  • HTC Vive将集成微信开搞VR社交

    Facebook上周发布了可以在虚拟空间里见面、打电话、拍自拍的VR社交应用Spaces。

  • Valve和微软两大VR矩阵 一场基于技术的独有博弈

    Lighthouse追踪技术开放最为直接的影响,就是衍生出了大量第三方外设。这些设备在短短半年时间内,完成了从“芯片”到“追踪元件(ViveTracker)”,再到“独立外设”的进化,发展十分迅速。

  • 沪江ET2017聚焦“AI+教育” 共建教育新生态

    4月27日,GMIC2017在北京国家会议中心开幕。互联网学习平台沪江联手GMIC,举办ET2017智能学习高峰论坛。论坛以“方兴未AI 智启未来”为主题,深度探讨在人工智能驱动下,教育智能化发展趋势和个性化教学的未来。

  • 腾讯推出智能语音助手腾讯叮当

    从产品界面上来看,这一功能更类似于苹果公司推出的语音智能系统Siri,比如,用户对着腾讯叮当说出“查询天气”,它会提供当日天气及后三天的预报。问到足球比赛结果时,叮当会在1秒内给出非常有针对性的答复。

  • 三星利用生物技术为Gear VR提供全新UX体验

    FaceSense是三星C-Lab的最新产品,该项目展示了一种VR导航的新方式:组合用户面部的运动(C-Lab:创新实验室,这是三星的一个内部孵化计划,用于培养创造性的企业文化和孵化三星员工的创新想法)。

  • 翠贝卡电影节:用VR讲故事的未来还有多远?

    36氪此前报道的有ArjanvanMeerten导演与Wevr和HouseofSecrets合作的实时VR音乐视频体验作品《APEX》。此次电影节另一部吸引人的电影就是由PenroseStudios推出的VR电影《Arden’sWake》。

  • 科技进步危机:有多少岗位会被人工智能取代?

    从前面这三位的表现看来,我们可以大致认为,基本上世界上最聪明的一批人都认可新技术的发展将带来一波失业浪潮。人工智能、机器人、软件、自动化……样样都充满威胁。

  • 美科技巨头打响太空掘金战

    不仅是现实利益,长远来看,太空行业是一块大蛋糕。比如太空采矿。伦敦大学的教授伊恩·克劳福德说,一颗直径200米的金属小行星,价值可高达300亿美元。

  • 机器人是工业4.0的根本 细看2017中国制造趋势

    据IFR估计,2014-2017年全球服务机器人市场规模将达到300亿美元,其中专业服务机器人市场可达189亿美元,个人/家用服务机器人市场可达110亿美元。

  • 熊猫配色 NikeLab Apple Watch上手

    耐克与苹果去年推出过“洞洞款”Apple Watch 2系列,这款是延续上次的样式。

  • 发展AR领域的背后 苹果算盘打得很精准

    苹果公司进军AR领域是顺势而为之,但另一方面苹果CEO库克对AR技术的执着也是促成这家国际厂商开发并有望推出AR设备的主要原因。

  • 现场化妆太费事 迪士尼用AR为演员瞬间变脸

    为了提高效率和减少对演员皮肤的伤害,迪士尼研究实验室正使用一种基于投影仪的光照技术来为现场表演的演员进行瞬间“化妆”。

  • 画面延迟太困扰?我们看看“预测追踪”的原理

    预测追踪的一个常见的用途是减少明显的运动光子延迟,用预测未来方向和位置的方法作为更新显示使用的数据,可以缩短这个延迟。

  • 西藏图书馆推“VR诵经典”

    西藏图书馆以“融入生活的数字图书馆”为出发点,用生动活泼、贴近生活的方式,拉近了读者与数字图书馆之间的距离。

  • 转型做VR Lytro的光场相机技术终获用武之地

    佩戴虚拟现实头显时,用户将可以体验到非常近似于现实的空间。当前用游戏引擎制作的虚拟现实体验能带来这类体验,然而利用光场捕捉技术,制作者可以在三维空间里捕捉真实世界。

  • 暴风集团2017Q1年报:暴风魔镜销量60万

    暴风集团4月26日晚间发布一季报称,报告期内公司实现营业收入4.5亿元,同比增长136%。

  • 苹果AI专家:人工智能应该用于弥补人类的健忘

    格鲁伯称,电脑应用于弥补人类的不足如记忆缺陷。他认为电脑可以记录我们生活的各个方面,使我们能记住见过的所有人以及他们的所有方面,如喜欢的体育、家人和名字发音。他表示:“我认为AI可加强个人记忆,这是不可避免的。”但他不知道这种事情何时或如何出现。

  • TCL空调+战略北京启动 2017年全系列新品亮相

      流媒体网消息:4月26日下午,TCL空调在北京中国电影导演中心召开了2017智能新品发布会。恰逢巨龙入海!中国首艘国产航母正式下水,真是一个大喜的日子。TCL空调作为TCL集团的

  • 华米发Amazfit手环检测心脏健康

    华米科技CEO黄汪表示,根据世卫组织的数据,心血管疾病成为全球头号死因,在中国有2.9亿人患有心血管疾病,心血管疾病发病年轻化态势正在加剧。基于这样的背景,华米推出华米Amazfit健康手环,内置ECG芯片,PPG光电传感器与三轴传感器,可对用户的HRV(心率变异性,指数越高心脏越健康)、静息心率(指数越低越健康)以及睡眠

  • VR/AR成主流 如何在体验中植入广告不招人烦

    全球的电脑游戏产业价值达700亿英镑,若干公司目前正在将头显和游戏推向主流市场,最大化地发挥他们的想象力和设计技巧,证明了一切皆有可能。从游戏制造商和广告客户的角度来看,潜在收益和广告植入与游戏同等重要。

  • 游戏开发商:VR目前不赚钱

    今年九月,Dean Hall的工作室Rocketwerkz在Steam VR上发布了《Out of Ammo》,他称这款游戏“完全无法盈利”。“这个行业还赚不到钱,而且我的意思是,不是赚不到钱买法拉利,是连付账单的钱都赚不到。人们总喜欢说Oculus/Facebook/Intel等等土豪的例子,但是他们之所以在VR上一掷千金,只是因为开发一款游戏就是需要

  • VR会是电视行业的未来吗?

    在2017年,对电视行业来说这些文化触角是相当新鲜的,人们在试图了解这种超现实耳机是否可以用于传达新的戏剧、纪录片和叙事形式。过去几十年来,试图成功实现VR的多次尝试都石沉大海。然而,索尼、谷歌、三星、HTC和属于Facebook的Oculus VR在2016年发布的新一代VR耳机使技术实现了新的突破。

  • 汤晓鸥:人脸识别的“探路者”

    “人脸识别技术已经开始落地,在智慧城市、安防、预警、支付、信贷等领域有着广阔的应用前景。”计算机视觉专家汤晓鸥说。

  • 华为携手盈科推出石化智能工厂2.0建设平台

    李德芳充分肯定了双方过去多年的合作成果。他说,在石化盈科、华为公司和广大合作伙伴的共同努力下,在工信部、国资委等部委的大力支持下,联合创新之路会越走越宽,智能制造成果会越结越多。随着合作的深入,双方打造的智能制造技术与中国石化的技术研发、设计施工、生产运营等先进技术相结合,形成具有国际竞争力

  • 谷歌与中国VR厂商联合推出Jump VR相机

    4月24日美国拉斯维加斯NAB广播器材展上,小蚁科技与谷歌联合发布了谷歌Jump VR项目的第二代数码相机Yi Halo被谷歌称为“下一代”的“Jump”3D 360度相机。

  • Utone运动鞋:体验如沙滩般柔软 并且还能按摩!

    Utone是一双让我们在日常的行走中也能体验到赤脚沙滩感觉的休闲鞋。如果你在沙滩上走过,就会发现在沙滩上走路要比平时走在坚硬的路面上轻松很多,Utone正是通过营造出一种“仿佛走在沙滩上”的触感来博取你的欢心。

  • 七维科技VR利器亮相NAB 全媒体内容创作门槛再被降低

    2016年被称为VR元年,无论是硬件还是内容都呈现出爆发的趋势。这一领域的大热,被很多媒体所关注,开始尝试全媒体+VR的创新融合,央视将VR直播技术引入演播室;美国广播公司(ABC)推出了VR新闻报道;腾讯、乐视等网络视频平台也纷纷推出VR全景直播节目。越来越多的媒体机构开始观望这种新的模式,他们需要有更先进更