尽管5G仍处于起步阶段,但该技术已不断成熟并势必对游戏行业产生重大影响。5G的重要应用场景之一便是它可以提供更流畅的云游戏体验。云游戏的优质体验离不开稳定、低延迟、高带宽的网络连接。在固定网络/光纤宽带、室内局域网络、室外移动网络几种环境中,移动网络面临的挑战更大。5G网络的建设与终端普及是解决挑战的路径之一。5G网络在空口链路的时延更低、带宽更高、同时连接设备数更多,并推动边缘计算节点下沉一这些都有利于改善移动网络连接下的云游戏体验。
然而,在2020年乃至2021年,全球新冠疫情的大流行给5G在全球市场的大规模普及带来许多不确定性,这种影响或将波及接下来数年。此外,各国间地缘政治的紧张关系也将会是另一个阻挡该技术进一步普及的重要因素。
尽管如此,中国的5G网络部署相对来说所受影响较小,中国政府仍在大力推进5G的全国性普及。中国宣布到2020年底,已有70万个5G基站投入使用,超过9月份定下的最初目标60万个。中国还进—步宣布将在 2021年再建设60万个基站。此外,为确保5G在移动设备上的无缝体验,云服务、数据中心、内容分发网络(CDN)以及边缘节点建设都将起着至关重要的作用。中国的公司正大力投资相关领域,以拓展他们在这些领域的发展能力,为即将到来的5G时代做准备。
在服务方面,中国三大电信运营商一—中国移动、中国电信、中国联通—一都在不断推广普及其5G订阅套餐。据中国移动和中国电信报告称,到2020年第三季度,其5G订阅用户将分别达到1.136亿及6,480万,分别比第一季度增长258%及290%。这些移动运营商的主要策略之一是向消费者提供价格合理的订阅套餐。 事实上,中国是拥有全球最便宜商用5G套餐的国家之一,起价在90元/月左右,而美国则为60美元/月。在硬件方面,华为、OPPO、Vivo、小米等国内移动设备厂商都在制造针对中低端市场的价格合理的5G设备(例如千元机)。
全国性的网络部署、大量补贴的移动数据包以及价格合理的智能手机,都曾助力推进4G网络在中国的普及。因此,中国的移动互联网业务(包括移动游戏)在过去十年间飞速发展。我们预计5G在中国的发展与普及也将遵循类似轨迹。
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